Atos finaliza con éxito el proyecto ARTIST para adaptar al Cloud las aplicaciones y servicios existentes


La idea de facilitar la migración del software para conseguir ahorros del 50% frente a la adaptación manual se ha hecho realidad

 


¿Te acuerdas de ARTIST?



Atos, compañía internacional de servicios de tecnologías de la información, es el socio coordinador del proyecto europeo ARTIST que llega ya a su fin. ARTIST es un proyecto europeo de investigación y comenzó hace ya tres años y es liderado por Atos y otros socios europeos industriales y académicos. Actualmente y como resultado final ofrece un set de herramientas y métodos  de ARTIST para facilitar la transformación y modernización de  aplicaciones y sus modelos de negocio no compatibles con la nube para que funcionen en la misma.
 
La solución de ARTIST puede ser aplicada a cualquier compañía que tenga aplicaciones obsoletas o heredadas y modelos de negocio antiguos y que quiera transformar en aplicaciones innovadoras, beneficiándose de las ventajas que aportan las tecnologías punta tales como la computación en la nube y la ingeniería orientada a modelos. ARTIST ofrece una solución de código abierto, que busca modernizar aplicaciones similares para que funcionen en la nube y la oferta hace énfasis en asegurar una reducción de costes y acortar los ciclos de desarrollo. El proyecto ha sido validado por cuatro casos de uso industrial y ARTIST demuestra que su paquete de herramientas de código abierto ofrece:

 

  • Ayuda a los proveedores de software en el camino arduo y costoso de modernizar sus aplicaciones heredadas
  • Fomenta la adopción de las tecnologías en la nube y sus modelos de negocio (especialmente para las PyMES)
  • Reduce los costes de migración en comparación con los costes de realizar una migración manual
  • Permite una evolución del software con un rendimiento óptimo y con ahorro de costes


La idea se ha hecho realidad



Tres años atrás, ARTIST concibió la creación de una metodología con herramientas para dar soporte a la migración de aplicaciones en la nube. Ahora, tres años más tarde podemos afirmar que esa idea se ha hecho realidad. ARTIST ha lanzado un conjunto de herramientas que permiten guiar a los proveedores de aplicaciones basadas en modelos de negocio y arquitecturas tradicionales en el proceso de hacer que sus aplicaciones sean compatibles con la nube, soportando múltiples clientes, y que sean escalables, elásticas y seguras.  


 La ventaja competitiva de las herramientas de ARTIST se basa en:

 

  • Proceso desde el principio hasta el fin, es decir desde que la migración es solo un pensamiento hasta el despliegue de la aplicación funcionando en la nube;
  • Una metodología adaptada para cada aplicación y modelo de negocio, en vez de que una valga para todo
  • Un set de herramientas para el usuario (y pensadas para el usuario)
  • Un enfoque basado en  Ingeniería Orientada a Modelos (Model Driven Engineeering), permitiendo que los dueños de la aplicaciones entiendan la lógica de  negocio antes de realizar la migración
  • La aplicación de modelos de “cloudificación” y optimización, que cambian la arquitectura de la aplicación para que sea compatible con la nube y los estándares en relación  las arquitecturas de referencia
  • Sugerencia de elección los proveedores de cloud más adecuados

Ofrece una auditoría del rendimiento de los proveedores de cloud midiendo sus métricas basadas en el SLA (Service Level Agreement, o Acuerdos a nivel de Servicio).
 

Lecciones aprendidas


En el proceso al realizar el proyecto, hemos aprendido mucho acerca de las técnicas de ingeniería orientada a modelos y la migración de aplicaciones a la nube. La primera percepción fue acerca de su complejidad que dio lugar a que se planteara una investigación con una meta ambiciosa.

Aunque el proceso completado  ha sido demostrado por el conjunto de herramientas, la migración totalmente automatizada no es posible en este momento. La intervención de un desarrollador es necesaria realmente porque detrás están los seres humanos tomando las decisiones finales. Además, las herramientas no son tan genéricas para que puedan ser utilizadas sin ser adaptadas dentro de un proyecto de migración, lo que representa una oportunidad de negocio en el futuro basado en ARTIST.

El uso de técnicas de modelado y la ingeniería orientada a modelos, requiere un personal altamente capacitado y especializado en la materia en modernización y optimización de procesos, especialmente en ciertas fases de la metodología donde se enfoca en desarrolladores e inspecciona el código fuente.

Finalmente, ha sido muy difícil obtener métricas útiles de los ejemplos de validación (los casos de uso) para poder evaluar los beneficios de la ingeniería orientada a modelos en relación a los desafíos que presenta una migración. De todas formas, unas recomendaciones muy interesante ha salido a la luz:

 

  • Si se utiliza ARTIST realmente se presenta  una reducción en el tiempo de migración, mayoritariamente por líneas de productos de proyectos y para aquellos que trabajan en los proceso de estandarización  en el proceso de desarrollo. Y para otro tipo de proyectos, la calidad del código fuente generado es un beneficio más que suficiente
  • ARTIST es muy útil sacar conocimiento desde una aplicación de un tercero
  • Es más útil para grandes proyectos que para alguno pequeño realmente
  • Sólo después de la primera migración se obtiene el mayor beneficio, cuando se produce la migración de artefactos que son reutilizados en sucesivas migraciones o proyectos similares


El fin del proyecto…..y el comienzo del ARTIST Club


En el marco del proyecto ARTIST ha habido un tremendo volumen de trabajo, y las herramientas de software ofrecidas están ya disponibles para ser utilizadas como parte de la oferta de las organizaciones que están involucradas en el proyecto. Hay una necesidad indudable de que los resultados deben de permanecer al día y disponibles a largo plazo. Los socios se han comprometido a ello, y la manera más estructurada y rentable de hacerlo es seguir trabajando en las herramientas de código abierto, -y que es, en esencia raison d’etre del código abierto o libre. En cuanto distintas organizaciones usen más y más las herramientas, o realicen futuras adaptaciones y mejoras, esto ser reutilizado por los socios originales del proyecto. Asimismo, futuras alianzas entre socios basados en metas similares serán formalizadas entre los mismos.

 

Para estructurar este foro de alianzas y para administrar los resultados del proyecto y las herramientas, y para los esfuerzos de difusión y marketing el consorcio ha creado una organización para estos fines que se llama el “ARTIST Club”.  El Club está basado en un acuerdo común que ha sido firmado por todos los socios y que establece la estructura y vela por la vigencia de este compromiso y un contrato. El ARTIST Club va a dotar la estabilidad necesaria para incubar oportunidades de innovación que emerjan de los resultados finales de la investigación.


El logro de último momento!!!!!!!


Estamos muy orgullosos de anunciar que el proyecto ARTIST ha sido aceptado de manera unánime en OW2 , la comunidad de software de código abierto, y a nivel de incubación por el Consejo Tecnológico de OW2. Considerando la misión de OW2, que es promover los desarrollos de la plataforma en la nube abierta y fomentar una comunidad vibrante y activa tanto como un ecosistema de negocio, es decir, la sostenibilidad de ARTIST a largo plazo está asegurada. Además, cabe destacar que se ha establecido una colaboración estrecha con otros proyectos Europeos de investigación,  hay dos artículos académicos publicados conjuntamente y hemos publicado un artículo en el IEEE Computer.


El consorcio ARTIST, en el que Atos es coordinador, agrupa a dos universidades (TUWIEN-Austria y ICCS/NTUA-Grecia), tres organismos de investigación (Tecnalia-España, responsable de la coordinación técnica del proyecto, Fraunhofer IAO-Alemania e INRIA-Francia), y a cinco empresas: dos grandes grupos (Atos-España y Engineering-Italia), y tres Pymes especializadas (ATC-Grecia, Spikes-Bélgica y Sparx-Austria).
 
La compañía de Servicios Cloud de Atos, Canopy, integrará la experiencia y los resultados del proyecto ARTIST para ampliar su oferta de Servicios de Transformación, que ofrece servicios industrializados para migrar los negocios de los clientes a entornos Cloud y beneficiarse de su porfolio integral de servicios IaaS, PaaS y SaaS.



Acerca de Atos


Atos SE (Societas Europaea) es una compañía internacional de servicios de tecnologías de la información con una facturación proforma anual de 8.844 millones de euros en 2012 y 76.400 empleados en 47 países. Proporciona a su cartera global de clientes servicios transaccionales de alta tecnología, servicios de consultoría y tecnología, integración de sistemas y servicios gestionados. Gracias a su profunda experiencia en tecnología y conocimiento de los diferentes sectores, trabaja con clientes presentes en los siguientes mercados: Manufacturing, Retail y Servicios; Sector Público, Salud y Transporte; Servicios Financieros; Telecomunicaciones, Media y Tecnología; Energía y Utilities.


Atos está especializada en tecnología aplicada al negocio que impulsa el progreso y ayuda a las organizaciones a crear su firma del futuro. Atos es Partner Tecnológico Mundial para los Juegos Olímpicos y Paralímpicos, y cotiza en el mercado Eurolist de París. Ejerce sus actividades bajo las marcas Atos, Atos Consulting & Technology Services, Atos Worldline y Atos Worldgrid. Para más información: es.atos.net

 

Más información

Web del proyecto: www.artist-project.eu

COORDINADORA DEL PROYECTO: Clara Pezuela, clara.pezuela@atos.net




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