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Atos materializa los esfuerzos tecnológicos detrás de los primeros Juegos Olímpicos digitales

Más personas que nunca han disfrutado de los Juegos Olímpicos en canales digitales gracias a que Atos ha permitido que se compartiera cada evento de los Juegos Olímpicos de Río 2016 a nivel mundial en menos de medio segundo

Río de Janeiro, 23 de agosto de 2016

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Atos, partner mundial de TI de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos, ha anunciado hoy que ha completado la entrega de sus sistemas de TI, gracias a los cuales 4000 millones de aficionados alrededor del mundo han podido disfrutar de Río 2016. Con un contenido disponible en plataformas digitales que ha duplicado al transmitido por televisión, Río 2016 quedará registrado en los libros de historia como la edición de los Juegos Olímpicos con mayor conexión digital hasta el momento.

 

Desde tiro con arco hasta golf, rugby y lucha, la distribución de los resultados de cada evento de los Juegos Olímpicos de Río 2016 en menos de medio segundo es un logro tecnológico que ha requerido varios años de preparación. Impulsado por la madurez de la tecnología móvil, Atos lideró el esfuerzo tecnológico del Comité Olímpico Internacional (COI) para permitir que los resultados de los Juegos y otros datos se compartieran, tanto en línea como a través de medios tradicionales, más rápidamente, a cualquier plataforma y en cualquier lugar. Lo que sustenta la explosión del consumo digital es el eje que brinda Atos para asistir a los Juegos Olímpicos y compartir los resultados de las competiciones en tiempo real con todo el mundo.

 

“Se está simplificando el uso de la tecnología, y eso permite que cualquier persona disfrute de la experiencia de los Juegos Olímpicos sin necesidad de pensar en los recursos tecnológicos que intervienen. —dijo Thomas Bach, presidente del COI— Pensando en el futuro, sé que con el apoyo y la experiencia de Atos podremos seguir este viaje digital y llevar la acción deportiva de los Juegos Olímpicos de Invierno de Pyeongchang 2018, y los de Verano de Tokio 2020, de manera más directa a más aficionados en todo el mundo”.

 

 

“Sin Atos, los Juegos Olímpicos no podrían desarrollarse para los cientos de miles de deportistas, empleados, voluntarios, medios de comunicación y aficionados en Río, ni para los miles de millones que ven las Olimpiadas en todo el mundo —dijo Thierry Breton, presidente y CEO de Atos—. Estoy muy orgulloso del papel del equipo de Atos en el traspaso del paisaje digital para el COI”.

 

 

“Como partner mundial de TI durante ocho ediciones seguidas, Río 2016 representa las soluciones digitales centrales que brindamos —dijo Patrick Adiba, vicepresidente ejecutivo y director comercial y ejecutivo de la división a cargo de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de Atos —. Aplicamos nuestra experiencia en TI de los Juegos Olímpicos para permitir que las organizaciones se reinventen mientras avanzan en su viaje digital hacia el éxito”.

 

 

“Río 2016 ha significado una transición muy importante en la transformación digital de los Juegos con la implementación de la nube para funciones clave, como la gestión de más de 300 000 acreditaciones para la familia olímpica completa. —dijo Elly Resende, directora de Tecnología de Río 2016— Atos nos ha acompañado en cada paso de nuestro viaje digital hacia la creación de una experiencia olímpica más enriquecedora e inclusiva”.

 

 

Las TI de Río 2016 en cifras

  • Es la primera vez que se usa el servicio de la nube en los Juegos de Verano para alojar el portal de voluntarios y los sistemas de acreditaciones y empleos, lo cual redujo los costes y mejoró la eficacia y la flexibilidad de los datos en tiempo real que había que gestionar y supervisar.
  • Se agregaron 2 deportes nuevos: golf y rugby siete. El golf generó más datos de resultados que todos los otros deportes juntos.
  • Se asistió a 37 centros de competición con infraestructura de TI completa para garantizar que los eventos pudieran llevarse a cabo según lo establecido.
  • 400 incidentes de seguridad de TI por segundo (200 por segundo en Londres).
  • Se entregó un sistema de TI que procesó y activó un 20 % más de acreditaciones (300 000).
  • Se enviaron datos y resultados en tiempo real de los 42 deportes olímpicos (un 61 % más que en 2012) y 306 eventos a emisoras de todo el mundo.

 

Atos ha proporcionado soluciones de TI a los Juegos Olímpicos desde 1992 y es un partner esencial del COI en la transformación digital de los Juegos de Río 2016™.

 

Acerca de Atos

 

Atos SE (Societas Europaea) es un líder global en servicios digitales con una facturación anual proforma de cerca de 12.000 millones de euros y 100.000 empleados en 72 países. Proporciona a su cartera global de clientes servicios TI de Consultoría e Integración de Sistemas, Operaciones Gestionadas y BPO, operaciones Cloud, soluciones de Big Data y Ciberseguridad, así como servicios transaccionales a través de Worldline, líder europeo y operador global de servicios de medios de pago. Gracias a su profunda experiencia en tecnología y conocimiento de los diferentes sectores, trabaja con clientes presentes en diversos sectores de negocio: Defensa, Servicios Financieros, Salud, Manufacturing, Media, Utilities, Sector Público, Retail, Telecomunicaciones y Transporte.

 

Atos está especializada en tecnología aplicada al negocio que impulsa el progreso y ayuda a las organizaciones a crear su firma del futuro. Atos es Partner Mundial de Tecnologías de la Información para los Juegos Olímpicos y Paralímpicos, y cotiza en el mercado NYSE Euronext de París. Ejerce sus actividades bajo las marcas Atos, Atos Consulting, Atos Worldgrid, Bull, Canopy, Unify y Worldline.

 

Contacto

Christian Suell - Tel 91 214 91 70 – christian.suell@atos.net

Natasha Tsingos - Tel 633 01 56 96 – natasha.tsingos@gpscom.com

 

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